最近在咱们大话2免费版里,不少兄弟都在讨论仙族加点的问题。作为队伍里的主要输出担当,仙族的加点策略直接影响到整体的战斗节奏和效率。作为一个从内测就玩仙族的老炮,今天给大家分享下我的经验。
![大话2免费仙怎么加点[图1]](https://static.cbqib987.cn/uploads/20251129/692a66cba70182.48820908.png)
仙族定位与基础属性解析
仙族在大话2里就是纯粹的法术炮塔,男仙擅长风雷,女仙精通水火,玩的就是一个火力压制。仙族的灵性直接关系到法伤高低,敏捷影响出手顺序,根骨则关系到生存能力。加点之前得先想清楚自己的发展方向:是想追求极致的速度抢在对手出手前结束战斗,还是注重生存能力打持久战,或者是追求极致法术伤害体验秒杀的快感。
![大话2免费仙怎么加点[图2]](https://static.cbqib987.cn/uploads/20251129/692a66cbdde0f2.98686918.png)
主流加点方案推荐
最经典的加点肯定是全敏仙,一点敏捷都不浪费,追求的就是“天下武功唯快不破”。这种加点在杀星、帮战这些PVP场合优势明显,2800左右的敏配合克装备的加持,往往能在对面反应过来之前就打出成吨伤害。不过全敏加点对装备要求很高,需要高抗物理装备和神兵武器支撑,而且贫血贫法的问题也很突出,一旦被抢了先手就容易崩盘。所以全敏加点更适合装备成型、热衷PK的玩家。
敏法仙的平衡之道
如果你既想要速度又不愿意放弃法伤,敏法仙会是个不错的选择。每级可以分配2-3点敏捷和1-2点灵性,这样既能保证一定的出手速度,又能有可观的伤害输出。更重要的是,敏法仙可以使用11级强法仙器,这在装备选择上比纯敏仙灵活得多。当然,敏法仙对人族的抗性要求较高,需要冰混抗装的支持。
血法仙的打法优势
血法仙走的是生存路线,可以选择2血2法或者3血1法的加点比例。这种加点牺牲了速度优势,换来了更好的战场生存能力。特别是在帮战中,血法仙往往能成为奇兵,在持久战中发挥关键作用。不过要玩血法仙必须得有极品的强仙法武器,否则容易变成四不像的尴尬局面。血法仙在低敏状态下可以有效避免被仙族针对,配合高强法武器可以打出相当可观的爆发伤害。
敏血法仙的全面发展
如果想玩得最舒服,我建议选择敏血法仙的加点方式。这是最平衡的加点路线,兼顾了速度、血量和法力。150左右的敏捷足够做天鬼王任务时快过大部分怪物了,加上充足的血法储备,不仅练级效率不错,跑环做任务也不需要频繁补给。虽然这种加点在帮战和杀星中的作用不如纯敏仙那么突出,但对于日常玩法来说体验最佳。
核心属性与套装搭配
仙族配饰选择上残梦仍然是最实用的,每点灵性增加40点伤害,550灵性开始触发效果后,剩余点数可以自由分配到根骨或者继续加灵性。残梦的好处在于伤害稳定,每回合输出都很可观。如果你想追求极限伤害,游云套装在奇回合的爆发力确实惊人,但价格也更高。如果只是日常任务,一套成型的残梦配饰就完全够用了。属性选择上优先双克带灵性或根骨的配饰。
加点技巧与注意事项
现在很多仙族玩家都在追求800灵性起步的加点方式,这样的加点基本上不会丢失太多伤害。对于雷法仙来说,天赋加点推荐主点中间技艺树,终极技能牺牲抗性提升强法可以显著增强输出。敏仙优先点满速度相关天赋,而血法仙则应强化根骨加成。需要注意盘法天赋在PVE中只有强克属性生效,神兵抽与强克存在冲突,得根据装备类型来调整天赋路线。
最后给兄弟们个建议,如果是新区或者装备还没成型,建议先从敏血法开始玩,等装备慢慢起来了再根据自己的玩法风格调整具体的加点方式。毕竟适合自己的才是最好的,加点没有绝对的对错,关键是要和自己的装备、队伍打法相匹配。



