神武法术波动有什么用

最近在神武逍遥外传里看到不少小伙伴在讨论法宠的技能搭配,特别是对“法术波动”这个技能有点摸不着头脑。有人说它是神技,有人却说它是垃圾,今天咱们就来好好唠唠这个技能到底该怎么用。

神武法术波动有什么用[图1]

先说说法术波动的基本效果吧。普通法术波动能让法术伤害在80%到120%之间随机波动,而高级法术波动就更夸张了,波动范围扩大到50%到150%。说白了就是你的法宠每次出手,伤害都不是固定的,可能这次打得很低,下次就爆个高伤。

神武法术波动有什么用[图2]

我看到贴吧里有个老哥算过一笔账,高级法术波动的伤害期望值大概是1.1,确实不如灵性的1.2稳定,也比不上法连+法爆组合的超1.2。但问题来了,既然期望值这么低,为啥还有人愿意打这个技能呢?

其实啊,法术波动最大的特点就是看脸。我自己的体验是,有时候带着高法波的宝宝秒出来的数字真是让人惊喜,特别是在波到上限150%的时候,那个伤害数字看着就爽。但尴尬的是,也有可能波到下限,那时候就真的想砸手机了。

说到这就要提一下摧心浪这个内丹了。摧心浪能提升法术波动的下限,满层的摧心浪配合高法波,能把下限从50%提到65%,这样就不会出现太低的伤害了。不过说实话,就算这样稳定性还是不如其他技能。

我认识的一个老玩家说得挺在理,法宠的精髓就在于技能格子多。如果你有足够的技能格子,打法波没问题,但要是指望它当主力输出技能,那可能就要失望了。一般来说,法连、灵性、法爆这些稳定增伤的技能还是要优先考虑的。

还有个细节要注意,法术波动和法术暴击的配合。有人说波动是在暴击之前计算,也就是说如果你波动到了130%,暴击后就是260%的伤害。但也有人觉得不是这样这个机制确实有点迷。

从我自己的使用感受来说,低法波其实比高法波更实用。低法波配合摧心浪能稳定在86%到120%,虽然上限不如高法波,但至少不会出现那种让人心塞的超低伤害。

说到价格,神武币商场里高法波的价格确实不算太高,这也从侧面反映了它在玩家心中的地位。毕竟大家都更愿意为稳定的提升买单,而不是这种看运气的技能。

最后给新手玩家个建议吧,如果你刚玩这个游戏,技能格子不够多,建议先打法连、法爆这些稳定提升的技能。等后期技能格子多了,再考虑打法波来增加爆发可能性。记住,法波是个锦上添花的技能,千万别指望它雪中送炭。

对了,还有个冷知识,法术波动对防法反震有点帮助,因为伤害不稳定,对方反震的伤害也会跟着波动。不过现在法反震的宝宝不太常见,这个优势也就不那么明显了。

法术波动这个技能就像开盲盒,有时候给你惊喜,有时候让你无语。如果你喜欢这种刺激感,那打法波没问题;如果你追求稳定输出,那还是选择其他技能更靠谱。玩游戏嘛,最重要的是开心,选适合自己的打法才是最好的。